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Autor Tema: Pack Música LOTR:TW para TA:TW (COMPATIBLE CON PARCHE 1.4.1) Y SUBMOD RC/RR  (Leído 4266 veces)
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(HG)LordKoal
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« : 29 Abril, 2009, 17:59 »

PACK DE MÚSICA PARA EL THIRD AGE: TOTAL WAR

Bueno pues he terminado la adaptación de la música del mod del rome LOTRTW para el mod del medieval TATW, que así le da mucha más ambientación del mundo Tolkien, pues todos los temas son extractos de la película
En principìo ha sido una adaptación total de los temas del mod del rome al del medieval, para lo cual he borrado casi por completo los temas del Third Age

AÚN NO COMPROBADA SU COMPATIBILIDAD CON LA VERSIÓN 2.0




¡¡¡COMPATIBLE CON LA VERSIÓN 1.4.1 DEL THIRD AGE: TOTAL WAR!!!

Enlaces descarga (Escoger uno) Y bajar el hotfix de más abajo
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http://files.filefront.com/TATW+PACK+MUSICAexe/;13796798;/fileinfo.html

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http://www.megaupload.com/?d=CJZDSWFQ


Instrucciones
-En esta ocasión es un archivo auto extraible, pero OJO, aseguraos de que instalasteis el mod sin modificar su ruta, es decir, sin cambiar el nombre de la carpeta donde se instaló el mod, que por defecto es "Third_Age", ya que algunos cambian dicho nombre y lo ponen a su gusto y entonces el pack no funcionaria al no seguir la ruta correcta

1º/Indicais donde está instalado el Medieval II Total War(NO el mod), que por defecto es C:/Archivos de programa/SEGA/Medieval II Total War
2º/Dais a extraer aceptando los cambios, que el autoextraible seguirá desde la carpeta del medieval su ruta hasta el mod
3º/Vais a la carpeta "sounds" del mod que esta en esta ruta normalmente "C:/Archivos de programa/SEGA/Medieval II Total War/mods/Thid_Age/data/sounds" y dentro de ella borráis los archivos events.dat y events.idx
4º/Listo para jugar

HOTFIX (SOLUCIÓN DE UN ERROR)
Soluciona un error que existe desde el principio pero que acabo de detectar, debido a mi poco tiempo y a que no me habéis dicho nada  Cheesy Cheesy. La música de prebatalla(la del cuadro de batalla) de los elfos no se escuchaba debido a un error en la ruta de comandos. Además se han actualizado el resto de ficheros de texto para evitar otros errores.

Instalación del hotfix

Os descargáis el siguiente archivo
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http://www.filefront.com/14916279/Hotfix%201.3.rar


-Lo pegáis dentro de la carpeta del Third Age
-Click derecho sobre el y le dais a "Extraer aquí" sobreescribiendo todo lo que pida
-Tras esto vais a la carpeta "sounds" del mod que esta en esta ruta normalmente "C:/Archivos de programa/SEGA/Medieval II Total War/mods/Thid_Age/data/sounds" y dentro de ella borráis los archivos events.dat y events.idx
-Listo para jugar




HOTFIX PARA EL SUBMOD RC/RR

La última versión del Submod RC/RR cambia archivos de sonido (debido al pack de sonidos élficos), por lo que es posible que algunos que ya tuvierais instalado el pack de música e instalárais encima el RC/RR os quedéis sin sonido.

Para solucionarlo descargaos el siguiente Hotfix
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http://www.4shared.com/file/bN-91vXy/Hotfix_Pack_Musica_para_RC-RR.html


Instalación
-Instalais primeramente el pack de música (con su hotfix), que hay al inicio de este post, justo encima
-Descargáis este hottfix para el Submod RC/RR
-Lo pegáis dentro de la carpeta del Third Age
-Click derecho sobre el y le dais a "Extraer aquí" sobreescribiendo todo lo que pida
-Tras esto vais a la carpeta "sounds" del mod que esta en esta ruta normalmente "C:/Archivos de programa/SEGA/Medieval II Total War/mods/Thid_Age/data/sounds" y dentro de ella borráis los archivos events.dat y events.idx
-Listo para jugar  Smiley



P.D: Esto es una modificación personal que he querido compartir con vosotros. Me gustaría que el enlace no se distribuyera por distintas webs, sino que tan solo se pusiera el enlace a este post. Esto no es más que por el hecho de que al final puede acabar dicho enlace en TWC donde ya dejaron claro que en parte esto viola sus normas, y no quiero tener problema alguno.
« Última modificación: 23 Julio, 2010, 23:58 por (HG)LordKoal » En línea

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« Respuesta #1 : 29 Abril, 2009, 18:40 »

Yo me espero (si es que lo haces) a que metas de nuevo las de TA, Gracias por el aporte Smiley
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Míreme con desdén, infravalóreme, cuestiona mi madurez. Lo único que conseguiras, ignorante, será ponerte en evidencia ante millones de personas que, bendita nuestra suerte, hemos descubierto el 8º arte mucho antes que el resto de la humanidad.
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« Respuesta #2 : 29 Abril, 2009, 22:12 »

Una duda que tengo, que es lo has hecho cambiar los temas o introduces archivos para que funcione en el medieval?
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« Respuesta #3 : 29 Abril, 2009, 22:32 »

Una duda que tengo, que es lo has hecho cambiar los temas o introduces archivos para que funcione en el medieval?

Simplemente he cogido todos los temas que se usaban en el LOTR TW, y los he puesto como temas en el TATW cambiando para ello todo el descr_sound_music de arriba a abajo
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« Respuesta #4 : 30 Abril, 2009, 11:07 »

Como veo que sabes algo del tema, sabes que archivos son necesarios para que se pueda oir un pack de música cualquiera en un medieval total war además del mencionado ya descr_sound_music. me sería de gran ayuda saberlo para algún que otro gran proyecto que estoy preparando Grin
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« Respuesta #5 : 30 Abril, 2009, 11:12 »

Como veo que sabes algo del tema, sabes que archivos son necesarios para que se pueda oir un pack de música cualquiera en un medieval total war además del mencionado ya descr_sound_music. me sería de gran ayuda saberlo para algún que otro gran proyecto que estoy preparando Grin

Pues te comento. En mi caso solo quería modificar la carpeta music del Third Age, pero venia empaquetada. Entonces con el desempaquetador que me dio super, saque el Music.dat y ahi venia los temas originales del mod Third Age, quite todo los que habia y añadi los que queria poner a dicha carpeta music y mientras tanto en el archivo decr_sound_music, fui poniendo para cada faccion los temas que deberian sonar en batalla, campaña , etc.
Luego antes de iniciar el medieval para ver los cambios habia que eliminar los archivos events.dat y events.idx. Ya al iniciar el medieval te los volvia a crear y los nuevos temas sonaban.

Es decir, solo es necesario tocar el descr_sound_music, creo que es igual que en el rome no?


Saludos
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« Respuesta #6 : 30 Abril, 2009, 11:24 »

Gracias por responder tan rápido ( 5 minutos Shocked), pero me temo que no es tan fácil, porque el medieval viene empaquetado cuando se instala y el rome no Sad. Seguro que tienes una copia limpia del medieval 2, si miras verás que no esta la carpeta descr_sound_music porque viene empaquetada, es que llevo dos años intentando hacer un pack de música para el medieval, con una recopilación pa elegir de 1000 temas ( no es una broma ya son 1000 Smiley) y no he podido  homework   BangHead.
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« Respuesta #7 : 30 Abril, 2009, 11:30 »

Gracias por responder tan rápido ( 5 minutos Shocked), pero me temo que no es tan fácil, porque el medieval viene empaquetado cuando se instala y el rome no Sad. Seguro que tienes una copia limpia del medieval 2, si miras verás que no esta la carpeta descr_sound_music porque viene empaquetada, es que llevo dos años intentando hacer un pack de música para el medieval, con una recopilación pa elegir de 1000 temas ( no es una broma ya son 1000 Smiley) y no he podido  homework   BangHead.


Entonces que es lo que quieres? desempaquetar la musica del medieval? o el archivito descr_sound_music (le tengo) Roll Eyes?
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« Respuesta #8 : 30 Abril, 2009, 12:51 »

Con desempaquetar la música y tener el archivo descr_sound_music no basta pa hacerlo funcionar, porque ya lo he probado. Sad
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« Respuesta #9 : 30 Abril, 2009, 12:54 »

Con desempaquetar la música y tener el archivo descr_sound_music no basta pa hacerlo funcionar, porque ya lo he probado. Sad

Supongo que ya habrás visto esta guía

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Yo al ser un mod use el metodo del mod

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« Respuesta #10 : 01 Mayo, 2009, 18:26 »

Alguno habeis probado el submod este de música?

Si quereis algun tema del pack de musica original decidmelo  icon_thumleft
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« Respuesta #11 : 01 Mayo, 2009, 18:38 »

Yo me he puesto tu pack y la verdad mola bastante
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« Respuesta #12 : 02 Mayo, 2009, 12:34 »

Actualizado el primer post con los enlaces liberados, que a parte de cansarme de mandar pm's, cuando no pueda estar será imposible que pueda responderlos  Cheesy
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« Respuesta #13 : 02 Mayo, 2009, 14:44 »

Necesito una respuesta a esta duda(de los que se hayan puesto este pack)

Probad a pasar turno y decidme si suena alguna musiquilla al hacerlo, porque en teoria debería sonar y a mi no me lo hace. Es raro porque nada de lo que toque tiene relacion con ello, pues dicho sonido va en otra carpeta aparte y en otro archivo de texto totalmente distinto
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« Respuesta #14 : 02 Mayo, 2009, 14:46 »

Pues no me he fijado,con la versión vanilla se oye como el pasar de unas hojas de un libro.Voy a corroborarlo ahora


Editado:Pues se oye el mismo sonido de las páginas de un libro,en principio creo que es lo correcto no?
« Última modificación: 02 Mayo, 2009, 14:52 por (HG)Super » En línea

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