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Autor Tema: TESTEO Y NOTIFICACIÓN DE BUGS.Presentación de Betatesters  (Leído 1203 veces)
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mfuegar
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Milicia de La Habana
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« Respuesta #45 : 01 Febrero, 2010, 17:52 »

Sbonguel,
he empezado nueva partida, añadiendo a lo que tenía el Jedi, y creo que lo he puesto en el orden que me dijiste:
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 y...

pues sigue sin salir, el iconito de la bandera ahora sale en negro y las que deberían de salir a los lados del retarto nada:
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 dontknow

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(HG)IberoXauen
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Rey

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« Respuesta #46 : 01 Febrero, 2010, 20:39 »

- El panel investigación de filosofía está cambiado con el de investigación industrial, al menos a mí me sale al revés.
- Jugando con Francia no puedo reclutar navíos mercantes que no sean belandros, ¿indiaman o bergantil, es que Francia no tiene galeones o es un bug?, en el original había un chorro de barcos mercantes pero aquí sólo veo 3.  dontknow
- No se si os pasa a vosotros en las batallas nocturnas, pero es que yo no veo nada de nada y tengo que estar tocando continuamente la configuración de la gamma y la verdad es cantidad de coñazo, ¿a vosotros es que no os pasa?, yo preferiría poder quitar eso.
Por lo demás de momento no veo nada irregular, seguiré jugando la campaña con Francia y ya os cuento, estoy flipando, nunca antes me había enganchado con una campaña en el Empire como esta, para quitarse el sombrero la labor que haceis coleguis, las batallas no tienen nada que ver con el original, gracias compañeros.  notworthy notworthy notworthy
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(HG)Super
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Emperador

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« Respuesta #47 : 01 Febrero, 2010, 20:48 »

Eso del panel creo que es un bud de Empire,en si parece que leí un comentario de Regor sobre el tema.

Creo que lo de las batallas nocturnas se puede solucionar facilmente,para evitar la ceguera.

Me alegrode que te vaya gustando el asunto Ibero,pues imagínate cuando este todo finiquitado
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mfuegar
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« Respuesta #48 : 01 Febrero, 2010, 21:04 »

- El panel investigación de filosofía está cambiado con el de investigación industrial, al menos a mí me sale al revés.
- Jugando con Francia no puedo reclutar navíos mercantes que no sean belandros, ¿indiaman o bergantil, es que Francia no tiene galeones o es un bug?, en el original había un chorro de barcos mercantes pero aquí sólo veo 3.  dontknow
- No se si os pasa a vosotros en las batallas nocturnas, pero es que yo no veo nada de nada y tengo que estar tocando continuamente la configuración de la gamma y la verdad es cantidad de coñazo, ¿a vosotros es que no os pasa?, yo preferiría poder quitar eso.
Por lo demás de momento no veo nada irregular, seguiré jugando la campaña con Francia y ya os cuento, estoy flipando, nunca antes me había enganchado con una campaña en el Empire como esta, para quitarse el sombrero la labor que haceis coleguis, las batallas no tienen nada que ver con el original, gracias compañeros.  notworthy notworthy notworthy


Mete el mod "sin noche", o te volverás majara.
 Cheesy
y...
efectivamente están cambiados los paneles de investigación de filosofía con el de investigación industrial.
« Última modificación: 01 Febrero, 2010, 21:19 por mfuegar » En línea

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nelson
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« Respuesta #49 : 01 Febrero, 2010, 22:11 »

lo de los paneles de las tecnologias esta arreglado en un mod que hizo regor que arreglaba las tecnologias
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« Respuesta #50 : 02 Febrero, 2010, 01:01 »

Sbonguel,
he empezado nueva partida, añadiendo a lo que tenía el Jedi, y creo que lo he puesto en el orden que me dijiste:
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Usa este orden:
Darthmod o Jedimod (tienes que usar solo uno de los dos)
Todos los de unidades
brightworks
Retratos
ETF Bucefalo remix
sin noche
apartado grafico
pantallas (éste está sin hacer como habrás podido comprobar)



pues sigue sin salir, el iconito de la bandera ahora sale en negro y las que deberían de salir a los lados del retarto nada:
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A mí no me pasa, por lo que supongo que es cosa del warpath, te garantizo que con apartado grafico, sin noche, banderas, bright, retratos 1.2 y darth no pasa eso
Te pongo imagen
« Última modificación: 03 Febrero, 2010, 15:05 por Sbonguel » En línea


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« Respuesta #51 : 02 Febrero, 2010, 01:19 »

- El panel investigación de filosofía está cambiado con el de investigación industrial, al menos a mí me sale al revés.

- No se si os pasa a vosotros en las batallas nocturnas, pero es que yo no veo nada de nada y tengo que estar tocando continuamente la configuración de la gamma y la verdad es cantidad de coñazo, ¿a vosotros es que no os pasa?, yo preferiría poder quitar eso.

Lo del panel de tecnologías a mí no me pasa, si te pasa a veces y bailan de sitio unas con otras parece ser un bug de Empire que ya se ha comentado en el foro. Si se han quedado así fijas, creo que será cosa del Jedimod


Sobre las batallas nocturnas como hay bastante gente que las usa doy 2 soluciones:
Si alguien quiere usarlo sin batallas nocturnas tiene que usar este minimod    Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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http://www.4shared.com/file/166017552/5324ce65/sin_noche.html
     (48KB)
                               con batallas nocturnas únicamente para marítimas     Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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http://www.4shared.com/file/169922112/9178087e/noche_solo_mar.html
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El que quieras usar ponlo justo encima del apartado grafico
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« Respuesta #52 : 02 Febrero, 2010, 01:39 »

Respecto a lo de el intercambio de tecnologías hay 4 soluciones:

-Usar el próximo JM.

-Usar el próximo DM 5.2.

Ninguna de estas posible aún, así que:

-Usar el mod de tecnologías, desde la 1.1 arreglé el problema. Pero esto supongo que será para los que usen DM o JM, si usáis vanilla tendréis habilidades (inútiles para la IA ciertamente) desactivadas.

-Usar la tabla  que indiqué y cuyo link puse en un spoiler del post de dicho mod, para aquellos que usáis Vanilla. Lo que deberéis añadir a un mod y activar para solucionar el problema.

Luego existen otros como el del primer turno al empezar la campaña  o el de la instalación incorrecta (lo que no sólo mezcla tecnologías sino que puede hacer desaparecer botones de la interfaz diplomática). Para ambos la solución más ''rapida'' es reinstalar el juego.

Y es cierto que a ciertas personas les pasa, a otras no y que va y viene cuando quiere...

No sé si incluiréis o no el mod, como dijo Super, pero haciéndolo solucionáis los dos problemas (bug y tecnologías inútiles en DM). Sino, para el bug, tenéis la tabla que os he mencionado (válida para DM también).
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« Respuesta #53 : 02 Febrero, 2010, 16:21 »

una duda, yo uso el darthmod sin naval 5.1 junto al jedimod 5.0 v1.22 dm ¿es correcto? Es que leo que solo se ha de usar uno, o dm o jedi y ya me he liado. Uso el armada vanilla más españa units etc...de unidades. A ver si podeis ofrecer luz a este ciego

Un saludo.
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Regor
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« Respuesta #54 : 02 Febrero, 2010, 16:35 »

¿Has leido en su post el orden que puse?

Citar
Jedi Mod
(DM) (No necesario pero se puede mantener, siempre que sea en este orden).
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« Respuesta #55 : 02 Febrero, 2010, 16:39 »

oño regor, perdoname, eso no lo lei. Entonces, todo lo que tengo (mods) adaptados al dm, si este no esta, no se ven afectados ¿verdad? Entiendo que el jedi es un dm adaptado.

Gracias por tu tiempo¡¡¡
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Regor
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« Respuesta #56 : 02 Febrero, 2010, 16:42 »

No es un DM adaptado, aunque a efectos prácticos puedes considerarlo así.
Debes usar por tanto todos los mods adaptados a DM, excepto en el caso de Armada que es a tu gusto.
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