Hace ya 11 meses tenía su salida Empire, irremediablemente mal parido por CA. En esos momentos muchos nos sentimos engañados y defraudados, de tal forma que cambiaría nuestra relación con la saga por completo. Tras unos meses en su infructuoso multijugador y jugando anodinas campañas, me terminé cerciorando de que no había derecho a tamaña afrenta. Deje de jugar al juego para centrarme en mejorarlo, o en
su defecto para buscar mejoras en el extranjero que traducir en esta web, para ir mejorando poco a poco nuestro Empire.
Y se fue consiguiendo,y a la vera de esos aportes la comunidad de la hermandad fue creciendo de forma impresionante, desde los 200 iniciales con la salida de Empire hasta los mas 3000 de hoy en día, y lo mas importante, crecíamos en calidad humana con la llegada de usuarios que se ponían a disposición de sus compañeros,hermanados en el sentimiento de decepción de Empire que nos unía.
Así llegaron los mods de Rhevant, Lord Kain, Bucefalo, Marizcal Zhukov, Sbonguel, Martín Cerezo, Regor, Capitan Kidd, Sgto Pippers, Radames, este humilde servidor y otros muchos con sus mayores o menores contribuciones, que me perdonen pero son tantos que no puedo nombrarlos a todos, se elevó el nivel de tal manera con cada uno de ellos que la admirada Twcenter dejó de ser referencia moddil, ya que aquí se trataban algunos asuntos que allí ni sospechaban.
Pero seguía habiendo un problema, si bien había un excelente recopilatorio de mods, con instrucciones en castellano, traducciones y adaptaciones varias, armar esa coctelera para un usuario medio requería mucha experiencia,ya que los mods no estaba diseñados para usarse conjuntamente, y a veces se producían curiosos fallos o absurdos errores.
En ese momento el Padre de esta Criatura, tuvo la idea, MARTIN CEREZO, pensó en realizar un híbrido entre Darthmod y APE, se habló el asunto y se ideo la creación de un mod Macromod definitivo, que reuniera algunas cosas de lo mejor en el extranjero con las perlas patrias, aparte de contenido propio exclusivo para el mismo. En definitiva había nacido el proyecto
Empire Ultimate HG Edition Han sido mas de dos meses de duro trabajo, con una coordinación espléndida de Martín Cerezo, divididos en varios apartados trabajamos duramente hasta lograr lo que ahora vais a disfrutar. A continuación os relato la extensa cantidad de características del mod.
CARACTERÍSTICAS DE ULTIMATE EMPIRE HG EDITION
CAMPAÑA
El mod comienza en 1701, en plena Guerra de Sucesión y Guerra del Norte, la diplomacia reflejará tales circunstancias con las relaciones diplomáticas de la época. Las facciones ya no comienzan con ejércitos de unidades mediocres, Europa se encuentra en guerra, no hay sitio para milicias y caballerías provinciales, cada país tendrá sus unidades iniciales cambiadas normalmente con lo mejor disponible en la zona. Por poner un ejemplo, en Flandes España ya no tendrá, la chusma inicial, ahora dos infantería valonas y una caballería de línea harán sudar tinta a los herejes holandeses., de igual forma en Napoles la chusma ha sido sustituida por infantería italiana.
Inicialmente Francia empieza bastante fuerte al igual que Austria. Veréis espectaculares conflictos, adiós a esos inicios descafeinados,la historia ahora se vive en vuestras propias carnes
Comentaros que en lo testeado veréis cosas muy interesantes,por ejemplo con España:
Desembarcos navales en Cuba por parte de Inglaterra, y en la Española por parte de Provincias Unidas.
Aliados que te apoyan, Francia te apoyará en Flandes y hasta en Gibraltar si te presionara Marruecos
Diplomacia estable, la IA ahora respeta tus pactos, y podrás llegar con ella a acuerdos realistas.
Mayor actividad de los agentes enemigos
El Imperio Mogol no se desmorona rápidamente, por lo que en India hay un mayor equilibrio, en principio se han acabado las invasiones de Europa por los Marathas,tendrán suerte si su revuelta prospera
Turnos más ágiles por este motivo, al haber un mayor equilibrio el paso de turnos es mucho más rápido ya que ninguna facción se hace especialmente poderosa de inicio.
Aparte tenéis desbloqueadas de inicio gran cantidad de facciones: Caballeros de San Juan(esta con unidades propias y exclusivas), Bavaria , Mongoles, Indios, Dinamarca, Trece Colonias, Piratas, y un largo etcétera para que disfrutéis de vuestra campaña con la que deseéis.
APARTADO GRÁFICO
Uno de los aspectos mas importantes de este mod sin duda. El mod mejora el rendimiento base de Empire hasta límites insospechados gracias a la adaptación de Empire Optimized por el maestro Sbonguel. Os relato la lista de cambios para no extenderme
- Optimización del rendimiento de Empire. Aquellos con equipos modestos están de enhorabuena, ahora podrán disfrutar de su juego en mejores condiciones
- Solucionados algunos fallos e incoherencias gráficas entre las unidades mostradas y sus iconos y tarjetas. En definitiva se le hace el trabajo sucio a CA.
- Retexturación completa para muchas facciones, hay algunas impresionantes como por ejemplo los elefantes de guerra indios, y muchas unidades más.
- Paquete completo de banderas, las mejores banderas creadas están integradas en este mod
- Retratos realistas, el magnífico mod de Pippers y Radames tambien ha sido integrado, veréis a gran cantidad de personajes históricos con su propio rostro. Una característica que traerá Napoleón TW casualmente...
- Interfaz de batalla mejorada a través del famoso Pipmod
- UI semitransparente para una mayor inmersión
- Efectos de humo, explosiones, sangre y partículas mejorados hasta llevarlos a un nuevo nivel gracias a la integración del Mod BSM light.
- Retexturación para muchos navíos de línea a carga del maestro Rhevant
- 35 Nuevas pantallas de carga con algunas de las mejores capturas concursantes en el I CONCURSO DE CAPTURAS DE LA HERMANDAD. Incorporan distintivos para los ganadores en las dos categorías, gran trabajo de Regor en el redimensionando de las imágenes.
- Logos propios e intro de la Hermandad a cargo de Iberoxauen y Mariscal Zhukov respectivamente
- Nuevo vídeo para el menu
- Muchas características menores mas.
APARTADO UNIDADES
Otro de los puntos fuertes del mod,aunque¿cual de ellos no es fuerte? El mod contiene un enorme pack de unidades,posiblemente con mas de dos centenares nuevas y específicas, perfectamente modeladas y balanceadas, la gran mayoría son mejores que cualquiera de los DLC que CA os pueda vender. Por apartados destacaría:
ARTILLERÍA Gran variedad de piezas de artillería históricamente adecuadas y realistas a cargo del espléndido mod de Artillería de Sbonguel, el gremio de artilleros esta de enhorabuena, ya que este arma ha recuperado el sitio e importancia que siempre debió ocupar. Algunas requieren tecnologías específicas que desarrollar.
NAVÍOS DE LÍNEA - Cerca de medio centenar de navíos históricos implementados gracias a la integración del mod ARMADA de Rhevant. Santísima Trinidad, Príncipe de Asturias, Bucentaure, Pomona, y un largo etcétera que dejará sin habla a cualquier avezado lobo de mar.
- Solucionado el bug de los cañones navales que afectaba al juego, gracias al descubrimiento de Rhevant
- Balanceo naval mejorado, el comportamiento de los barcos será realista, tanto en su velocidad, maniobrabilidad, potencia de fuego y demás características gracias al uso de algunas tablas del Darthmod. Se acabaron los navíos pesados que maniobran como colibríes.
En definitiva la experiencia naval cambiará completamente hasta lograr un grado de inmersión insuperable.
UNIDADES TERRESTRES
El paquete de unidades terrestres combina alguna de las mejores unidades de facturación extranjera con las mejoras patrias para conseguir un roster único y exclusivo para gran cantidad de facciones. Muchas de ellas solo están disponibles si controláis ciertas regiones
Empecemos por facciones
ESPAÑA Completo Roster terrestre gracias a la integración del mod España Units creado por nuestro compañero Rhevant. Unidades tan emblemáticas como la Guardia de Corps a pie, los dragones de Cuera, el regimiento de Asturias, los escopeteros de Getares y muchos mas estarán a la disposición de tus conquistas. Algunas unidades tienen armas únicas como el trabuco, y otras requieren la investigaciones como el Corso terrestre. Hay una clara diferenciación entre los tres teatros, haciendo que en América solo puedas reclutar tropas expedicionarias,nativas y coloniales por poner un ejemplo.
FRANCIA Quizás una de las facciones con mejor Roster junto con España. Ahora que llega Napoleón, podréis anticiparte al mismo jugando con Francia,ya que dispone de un completo pack de unidades borbónicas que en caso de revolución desparecerán para dejar paso a otro roster igual de completo y específico de unidades republicanas históricas. Vereis como la Guardia Suiza deja paso a la Guardia republicana, y como vuestros generales cambian sus atuendos,por poner dos ejemplos. Jugar con Francia promete ser una experiencia inolvidable.
REINO UNIDO Debido a que su Roster es uno de los mas ricos del juego se le han añadido menos unidades que a otras facciones, centrándonos en la variación de su roster según los escenarios indios y americanos, así veréis a unidades como los casacas rojas, granaderos de Hesse, los temidos dragones Tarlenton del patriota,variedad de caballería india, y pioneros en America,por poner unos ejemplos. Asi mismo se le ha habilitado el reclutamiento de escoceses, en contreto de hombres del clan.
PRUSIA Hablar de Prusia es hablar de un roster realmente específico, el trabajo realizado por Rhevant al crear este pack ha sido impresionante. Destacaría los Long Kels, una unidad de élite temible por su altura y por el arma que disparaban. Con gran variedad de unidades exclusiva,jugar con Prusia promete ser cuanto menos emocionante.
PROVINCIAS UNIDAS Tiene un roster de tamaño similar al prusiano pero con mayor variedad de tropas coloniales e indias. Vereis unidades como la infantería Waldeck, o los pioneros de la Guayana
SUECIA Un pack de unidades de un tamaño militar similara a Provincias Unidas, destacan un par de regimientos de infantería superior que les darán una gran enjundia. Como no puede ser de otra forma muchas de estas unidades son rubias,ojo, no rubias platino
RUSIA Obtiene varias unidades de caballería como los cosacos de los Urales, tiene varias unidades de élite temibles que harán de ella junto con algunas unidades menores de gran número una facción a tener en cuenta.
OTOMANOS Se vuelve una facción temible al contar con los Guardias del Cayro, entre su caballería destaca la Guardia de Mamelucos. Una de las unidades mas curiosas del juego la veréis en un jenizaro que va armado con dobles pistolas,esto junto con sus dementes, unos fanáticos bersekers harán que su ejércitos ea uno de los mas versátiles. Jugar una intensa campaña turca es una realidad.
AUSTRIA Solo recibe unas pocas de unidades debido a que su roster es impresionante de por si.
CABALLEROS DE SAN JUAN Los románticos están de enhorabuena, esta facción contará con un completo roste exclusivo que no tendrá que envidiar al resto de facciones mayores. Esta vez Malta podrá plantar cara a los otomanos...
OTRAS FACCIONES MENORES Muchas facciones menores han recibido unidades de algunas mayores, por poner un ejemplo.
Los Soldados Presidiales estarán disponibles para Nueva España, las unidades mercenarias de Hesse,para dicha facción de salir, las escocesas para Escocia si esta aparecer y así para el resto .
IA Y BALANCE TERRESTRES
La IA terrestres obedece al Darthmod en su última versión,por lo que veréis batallas mucho mas encarnizadas que contra el Vanilla. Los flanqueos y avances en formación serán lo que debieran
También se ha aumentado la experiencia ganada por bajas causadas a fin de que las facciones mas agresivas tengan ese plus por el continuo combate.
Los tamaños de unidad son realmente grandes,aunque podéis ajustar este parámetro en opciones gráficas de Empire
Los granaderos no llevan granadas, ahora son mas bien una fuerza de choque de élite,tal como ocurría históricamente, con un tamaño de unidad mayor.
En definitiva disfrutareis de mejores y mas variadas batallas terrestres.
OTRAS MODIFICACIONES INCLUIDAS
Titulos realistas para vuestros personajes, tales como Archiduque, Emperatriz,etc
Tecnologías militares inactivas (como el uso de granadas, fuego por pelotones,etc) ahora dan interesantes bonus militares
Aparición de personajes históricos con rasgos adecuados gracias a la integración del magnífico mod de Rhevant.
LISTADO DE CAMBIOS DE LA 1V2 Metacambios - Reducidos los packs a 5 para dejar espacio a futuros addons compatibles con UE HG Edition, el bat también ha sido sustituido - Instalador con backup para el starpos original, asi si queréis comenzar una campaña en el vanilla ya tendreís el starpos a mano Mejoras: Nuevas texturas para: Dinamarca Irlanda Milicia genérica Caballería Provincial Pandours MOD FAMILIA REAL MOD MAPAS NAPOLEÓNICOS de THE LORDS
Bugs corregidos
Falta de montañas
Jenizaros Sekban sin piernas
Retextura no activa en los elefantes de guerra. Ahora lucirán impresionantes
Cañón de 3 lb prusiano con estadisticas incorrectas
CAMBIOS BALANCE CAMPAÑA
Aumento ligero en los fondos iniciales de algunas facciones:
+ 2000 para Prusia y España
Aumento importante para provincias Unidas +5000 hasta 12000 y para Suecia + 5500,este último para compensar sus carencias en las infraestructuras iniciales.
Cambios en los handicaps.
- Ojo recomiendo jugar en dificultad difícil difícil
Para que os hagáis una idea los precios varían con la dificultad de campaña desde
- 60 % fácil hasta +15 % muy dificl con unos precios de base ya bastantes caros
Capado de las milicias,piqueros, y caballerías provinciales para evitar que la IA de las facciones menores las spamee, en concreto a 4
Capado de los barcos menores en distinto número para fomentar la creación de armadas potentes
Capado de los barcos almirantes a 3 para evitar el spam de algunas facciones
RELIGIÓN
Para reflejar la agresividad de los misioneros católicos se ha aumentado su tasa de conversión con respecto a otras culturas, los misioneros serán de mayor utilidad, sobretodo en América,tal como ocurrió realmente
FELICIDAD
Algunos bonus de felicidad dados
Por conquistar una región
Por una victoria épica
Por conquistar una capital
Reducidos ligeramente los bonus negativos por los eventos contrarios
MOVIMIENTO
Puntos de movimiento reducidos para fomentar las batallas campales y evitar el número de redadas de la IA. Acorta también el paso de turnos. Esto le dará mayor profundidad a la campaña
BATALLAS TERRESTRES
Cambiados algunos parámetros según los nuevos descubrimientos en TWCenter para mejorar el comportamiento de la IA. Veréis menos absurdas melees, y mas batallas de calidad
Cuadros mejorado. Los cuadros serán mucho mas resistentes
Uso de la bayoneta mejorado, cuando caléis la bayoneta seréis temibles
Corregido el precio de algunas unidades en batalla individual.
BATALLAS NAVALES
Ligeros cambios en parámetros navales con el fin de potenciar el daño a corta distancia.
Puedo afirmar con rotundidad que con estos cambios el mod se vuelve insuperable a nivel internacional, no hay nada que se le parezca ni remotamente.[/b]
DESCARGA E INSTALACIÓN DESCARGA
El mod esta comprimido y dividido en 9partes de aproximadamente 200 megas y una de 15 . Se recomienda el uso de gestores de descarga como JDOWNLOADER para la misma ya que es un archivo pesado, y bajándolos todos a la vez podréis aligerar tiempo. Estos son los enlaces:
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INSTALACIÓN
EL MOD REQUIERE EL JUEGO ACTUALIZADO. NO TE BAJES EL MOD SINO LO TIENES AL DÍA USUARIOS DE WINDOWS VISTA REQUIERE DESACTIVAR EL CONTROL DE CUENTAS UAC Inicio -> Panel de Control -> Cuentas de usuario y protección infantil -> Cuentas de usuario -> Activar o desactivar el Control de cuentas de usuario, y desmarcamos la casilla “Usar el Control de cuentas de usuario (UAC) para ayudar a proteger el equipo”. Al finalizar la descarga tendréis 10 archivos que al descomprimirse(con extraer el primero ya extraéis los demás), os mostrarán el instalable de Ultimate Empire HG Edition.
La instalación esta pensada para que cualquiera sin conocimiento de mods pueda disfrutar de Ultimate Empire HG Edition. Gracias a su sencillo instalador tras dos clicks podréis arrancar vuestro juego sin necesidad de Mod Manager a través de un acceso directo en el escritorio.
Simplemente indicad al instalador la ruta de la carpeta
Empire Total War ,si no es la que viene por defecto y el programa lo hará todo solo (
¡OJO! La carpeta por defecto que viene es "program files" en mi caso no es esa y he tenido que marcarle la ruta por "archivos de programa" que es la normal si habeis comprado el juego versión española, mucho cuidado con eso).
Al finalizar la instalación aparecerá un acceso directo en el escritorio para que arranquéis Ultimate Empire HG Edition. Su instalación es independiente de vuestro juego, y alterando entre el acceso directo directo vanilla y el del Ultimate Empire podréis jugar al vanilla y al mod independientemente sin mas complicaciones.
ACTUALIZADO A LA 1.3 COMPATIBLE CON LAS PARTIDAS GUARDADAS ANTERIORES Lista de cambios de la versión 1.3 ECONOMÍA La economía ha variado ligeramente:
Los edificios básicos ahora son mas baratos, tanto en precio como en numero de turnos, entorno a un 20 % de media, con ello la curva económica se suaviza proporcionando una experiencia de juego
a un mas satisfactoria.
Los recursos comerciales han sido aumentados para darles un mayor peso económico, el controlar determinadas zonas comerciales será clave para vuestra expansión.
BALANCEO NAVAL Se ha cambiado por completo el balanceo de puntos de movimiento navales, para diferenciar entre flotas costeras y de altura.
Dhows,galeras y jabeques tendrán ahora un recorrido mas corto, al igual que otros barcos menores, en general los barcos de gran calado tendrán mas alcance que los de menor para representar que pueden llevar mas víveres en sus bodegas y por tanto hacer menos escalas.
Se ha capado a 12 los indiamanes para fomentar su uso comercial en vez de militar, tambien se ha aumentado ligeramente su precio y mantenimiento para que la IA contrate otros barcos.
Con esto se consiguen increíbles batallas navales en alta mar, con duelos de galeones,sextas quintas y cuartas hasta 1750, y de navíos mas élite a partir de esa fecha.
BATALLAS TERRESTRES Tras varias semanas de testeo se han modificado los mecanismos de batalla con el fin de lograr una experiencia mas cruenta y realista, se acabaron las descargas a bocajarro que apenas causaban daños. Ahora el mosquete será un arma a tener en cuenta a corta distancia.
Así mismo se han disminuido los efectos negativos de la moral para lograr menos huidas masivas sin combatir, junto con lo anterior harán que una batalla sea una experiencia cruenta y espectacular.
La IA incorpora nuevos avances gracias a la experimentación de estas semanas,tambien se ha incorporado un archivo de formaciones nuevo, tal como ha hecho el darthmod.
UNIDADES 20 Nuevas unidades provenientes de Ornametum Poltava para Suecia y Rusia balanceadas y traducidad
BATALLAS HISTÓRICAS 2 Nuevas batallas históricas correspondientes a las Guerras del Norte:
Lesnaya
Poltava
Ambas incorporadas de Ornamentum Polatav de Danova ,traducidas y adaptadas en la Hermandad.
EFECTOS DE SONIDO Nuevos efectos sonoros para mosquetes y cañones atraves del mod TAMSFX
OTRAS MEJORAS Y BUGS CORREGIDOS Nuevos cursores propios en plata incorporados de Napoleón TW
Nuevo tablero de batalla semitransparente para que no se confunda con determinados fondos o terrenos.
Corregido un bug por el que algunas unidades tenían tecnologías que les habíamos quitado.
Corregido un bug que afectaba a los handicaps de dificultad, ahora funcionan correctamente, habiendo bajado los handicaps en difícil (un 5% mas caro antes un 20%) y en fácil(un 80% mas barato los edificios antes un 60%).
Ajustes menores en el balanceo económico de milicias y piqueros
DESCARGA Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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REQUIERE LA VERSIÓN 1.2 INSTALADA Es un archivo comprimido, que contiene el installer, lo ejecutáis (ojo con la ruta de instalación, seleccionad la carpeta empiretotalwar manualmente con el explorador si hiciera falta) y ta tendreis vuestro ULTIMATE Empire actualizado.
Sabreis si se ha actualizado bien si veis en escenarios dos nuevas batallas históricas: Lensaya y Poltava, aparte de cursores en plata.
ACTUALIZADO A LA 1.5 COMPATIBLE CON LAS PARTIDAS GUARDADAS ANTERIORES Lista de cambios de la versión 1.5 APARTADO GRÁFICO Incluido el mod no noches,para eliminar toda batalla nocturna posible
Añadido el mod de eventos de con sus imágenes creado por el equipo de Radames
Añadidos varios mods gráficos de Jardionema:
Nuevos minimapas Séquitos realistas Ciudades realistas Añadido un pack de animaciones del Napoleón(caballería e infantería) que le darán mayor ambientación a las batallas.
Cambiado el modelo de los piqueros y el icono de las milicias
BALANCE Y JUGABILIDAD La artillería recibe un cambio sustancial mediante la actualización del mod de artilleria integrado creado por Sbonguel
Los piqueros cambiar por completo para fomentar su uso defensivo. Se permite su reclutamiento en mas edificios con lo que estarán disponibles mas tiempo.
Las infanterías de linea pueden ser reclutadas en edificios menores para darle mas empaque a las batallas iniciales.
Los navíos de sexta y de quinta están habilitados en edificios comerciales.
Filibotes habilitados para varias facciones.
Francia y Caballeros de San Juan pueden reclutar ahora galeones y galeones ligeros
Mejorada enormemente la política de reclutamiento y ayudas de la IA
Mejorado enormemente el sistema de movimiento de ejércitos de la IA, ahora priorizara la reunificación de tropas en puntos claves y ejércitos de invasión, con lo que prácticamente se acaban los miniejercitos
Ajustado el precio y balance de algunas unidades terrestres como la infantería de linea española, el regimiento irlandés y otros.
Se logra el equilibrio perfecto entre Marathas y Mongoles, salvo intromisiones del jugador. Es decir solo si el jugador apoya económicamente a una de las dos facciones(aunque sea indirectamente con tratados comerciales), se inclinara la balanza hacia uno de los lados.
OTROS CAMBIOS Todos los bugs reportados subsanados.
Gran parte de las sugerencias aplicadas al mod.
Cientos de cambios menores que mi memoria ya no recuerda
DESCARGA Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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REQUIERE LA VERSIÓN 1.3 o 1.4 INSTALADA Es un archivo comprimido, que contiene el installer, lo ejecutáis (ojo con la ruta de instalación, seleccionad la carpeta empiretotalwar manualmente con el explorador si hiciera falta) y ya tendréis vuestro ULTIMATE Empire actualizado.
Sabréis si se ha actualizado bien si veis los nuevos minimapas y los cambios en los piqueros.
ADDONS PARA ULTIMATE EMPIRE HG EDITION Los añadidos para rebajar o aumentar los efectos gráficos del mod.
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El pack NO BSM elimina los efectos de humo,explosiones y metralla dejándolos tal como viene el juego originalmente, ideal para equipos con gráficas poco potentes El pack BSM MEDIO aumenta dichos efectos ideal para equipos con gráficas de potencia media, por encima de una NVIDIA 8800GT o 9600GT El pack BSM FULL los aumenta hasta límites insospechados, recomendado solo para equipos con gráficas de última generación Recordad que el mod lleva por defecto el BSM light
REQUISITOS Estos addons requieren el parche 1.3 de Ultimate Empire HG Edition Instalación:
Descarga el archivo que desees, ejecutar el instalador seleccionar la ruta de vuestra carpeta
empiretotalwar y ejecutar el acceso directo del mod para disfrutar de los nuevos efectos
VERSIONES ANTERIORES
VERSIÓN 1.0 DESCARGA
El mod esta comprimido y dividido en 9 partes de aproximadamente 200 megas. Estos son los enlaces de descarga. Se recomienda el uso de gestores de descarga como JDOWNLOADER para la misma ya que es un archivo pesado, y bajándolos todos a la vez podréis aligerar tiempo. Estos son los enlaces:
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http://www.4shared.com/file/226064280/10998640/Ultimate_Empire_HG_Editionpart.html http://www.4shared.com/file/226231117/ef8fc8ba/Ultimate_Empire_HG_Editionpart.html http://www.4shared.com/file/226115348/72f54399/Ultimate_Empire_HG_Editionpart.html http://www.4shared.com/file/226169143/1e552dd7/Ultimate_Empire_HG_Editionpart.html http://www.4shared.com/file/226291718/310db138/Ultimate_Empire_HG_Editionpart.html http://www.4shared.com/file/226329472/fcfc8ba2/Ultimate_Empire_HG_Editionpart.html http://www.4shared.com/file/226364847/a94bab97/Ultimate_Empire_HG_Editionpart.html http://www.4shared.com/file/226410421/3f2f2bbf/Ultimate_Empire_HG_Editionpart.html http://www.4shared.com/file/226595031/edcfda74/Ultimate_Empire_HG_Editionpart.html
INSTALACIÓN
Al finalizar la descarga tendréis 9 archivos que al descomprimirse(con extraer el primero ya extraéis los demás), os mostrarán el instalable de Ultimate Empire HG Edition.
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Empire Total War ,si no es la que viene por defecto y el programa lo hará todo solo (
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BUGS CONOCIDOS El bat no rula del todo bien,lanzad el mod con Mod manager activando los pack que comienzan por UE_..., aquí teneis un tutorial sobre ModMaganer muy claro de como funciona y el enlace de descarga:[/b]
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IMPORTANTE FIX YA ESTA AQUÍ EL FIX DEFINITIVO
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Renombrad en vuestra carpeta DATA los archivos quitando los espacios antes de _PACK.pack, tal como indicoUE_HG_EDITION_UNITS _PACK.pack MAL porUE_HG_EDITION_UNITS_PACK.pack BIEN yUE_HG_EDITION_EXTRA_UNITS _PACK.pack MAL porUE_HG_EDITION_EXTRA_UNITS_PACK.pack BIEN
ARCHIVOS OPCIONALES SI ES USA MOD MANAGER IMPORTANTE
El mod tiene incluido:
El BSM light para que sirva a todo el mundo
Batallas nocturnas que parece quererlo la mayoría
Tablero de campaña translúcido por lo mismo
Si quereis jugar con BSM medio o superior añadis con el mod manager encima los minimods
BSM 4.1 Medio Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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BSM 4.1 Full Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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Para usarlo sin batallas nocturnas hay que usar este minimod Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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con batallas nocturnas únicamente para marítimas Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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(34.8 KB)
Si preferis jugar con el Tablero de campaña transparente el enlace es
Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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CRÉDITOS Ahora pido una ovación para la gente que ha hecho posible que este sueño se haya hecho realidad.Martin Cerezo Coordinador del Mod Apartado Base y MinimodsSbonguel Aparatado Gráfico Artillería Interfaz(HG)Super Adaptación y traducción de los distintos packs de unidades Adaptación de las unidades iniciales en campaña Creador del instaladorRhevant Creador de los packs de unidades Armada España Units Personajes HistóricosRegor Creador de las tarjetas de unidad e iconos de los mods de unidades Redimensionamiento de las pantallas de cargaMariscal Zhukov INTRO de cabecera Video de fondo en el menu de Ultimante EmpireCapitan Kidd Creación del escenario histórico inicial(HG)Iberoxauen Banners del mod Logos del ModRadames y Sgto Pippers Retratos históricos del modViri - 712 Textos de algunas unidades
AGRADECIMIENTOS DARTH VADER por algunas tablas de suDarthmod KILLZONE GB por su Empire Optimized DANOVA por su Ornamentum SWISS HALLEBIER por la inclusión de algunas unidades de AUM SIR DIGBY CAESAR por sus texturas para varias facciones POM por sus texturas y algunas unidades incluidas TOONTOTALWAR por algunas unidades incluidas BUCEFALO por su genial idea de la Guerra de Sucesión CELTÍBEROCLEARCO por compartir el modo de lanzar Empire sin Mod manager LORD VADER por la captura que ilustra el instalador Y en general a todos aquellos que han ayudado a que este proyecto sea ya una realidad.
PD Mañana ilustro el mod con capturas ya que tengo toda la línea a tope