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Ferrum Aeternum Beta Release v0.50 ¡¡LANZADO!!
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Tema: Ferrum Aeternum Beta Release v0.50 ¡¡LANZADO!! (Leído 1206 veces)
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(HG)LordKoal
Mensajes: 6835
Rey
Shah del Imperio Corasmio
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Desconectado
Ferrum Aeternum Beta Release v0.50 ¡¡LANZADO!!
«
:
25 Noviembre, 2008, 18:58 »
Características mapa de campaña:
- Nuevos modelos del mapa estratégicos para todas las facciones
- Nuevos modelos de enclaves
- Pirámides presentes en el mapa de campaña y en el de batalla
- Monasterios católicos, iglesias ortodoxas, puntos comerciales
- Nuevas texturas
Mapa-Periodo de juego:
Desde el norte de Noruega hasta Sri Lanka, y desde Portugal hasta el Oeste de China, comenzando en 1174 hasta 1456 a 2 turnos por año.
Algunos scripts(featured):
Invasión de la Horda Dorada
Llegada del Rey Noruego Haakon (british isles)
Alexander Nevsky
Invasión de la Orden Teutónica
Tercera Cruzada
Economía para la IA
y mucho más....
HÉROES:
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- Cruzados
?al?? ad-D?n
- Ayúbidas
Alexander Nevsky
- Novgorod
Hermann von Salza
- Sacro Imperio
Haakon Haakonsson
- Noruega
FACCIONES:
Reino de Castilla y Leon
Reino de Francia
Reino de Inglaterra
Reino de Escocia
Sacro Imperio Romano
Reino de Polonia
Reino de Hungría
República de Venecia
Reino de Sicilia
Reino de Noruega
Reino de Dinarmarca
Estados Cruzados
Kanato Kara Khitai
Kanato Mongol
Kanato Kypchaks
Gran Ducado de Lituania
Imperio Bizantino
Reino Serbio
Reino de Georgia
Reino Armenio de Cilicia
República de Novgorod
Reino de Makuria
Sultanato de Rûm
Imperio Almohade
Sultanato Ayúbida
Imperio Corasmio[COLOR]
Malikato Ghaznavid
Malikato od Oman
Estados Rajput
Estados Papales
Rebeldess
Católicos
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Budismo
,
Tengrismo
,
Paganos
,
Ortodoxos
,
Islamicos
,
Hindúes
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Non-Jugables
LINKS DE DESCARGA:
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La versión con instalador incluye todos los bugsfixed actualizados.
Fix Rápido:
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http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=6738544#post6738544
INSTALACIÓN:
Extrae todos los ficheros directamente en el fichero de "mods" y copia el acceso directo que encontrarás dentro de la carpeta del Ferrum Aeternum a tu escritorio.
Este mod requiere Kingdoms para funcionar.
credits/team:
* Mod founder *
Ataegina
* Team Leader *
Tzar
* Team Co-Leaders *
Ataegina
* Models *
Ataegina
* Skins *
Ataegina
* 2D Developers *
Tzar
Vlad IV Felix
* Scripts *
TheFirstONeill
Master Zuma
* Coding *
TheFirstONeill
Ataegina
Master Zuma
* Mapping *
gigantus
* Music *
TheFirstONeill
- codding
* History/Research *
Vlad IV Felix
hekk
* Promotional/Advertising*
Tzar
hekk
* Beta testers *
Vlad IV Felix
The Holy Pilgrim
Stephan
jumong
Slurricane
Olavi
kingman1337
*
Public Relations*
Tzar
* Credits *
- Bulgaria TW Team
- joedreck
-Banner & Symbol MOD
- Salty
-
shields mods
- burrek
-
skins
- xeryx
-
xai mod
- Charge
-
map textures
- MADTAO (BALTS)
-
lithuania mod
- DisgruntledGoat
-
skins
- DieKugelstoßer
-
skins
- Alletun
-
coa's (symbols)
- DeZzErX
-
Flanders Mod
- Laca's
-
Byzantine Unit (heavy spear)
- riczu74
-
blockade-siege icon
- Caius Britannicus
-
Crusades - BI (models,skins)
- Blue Lotus Team
-
cas models and skins
-
Rex Cobalt's
-
ORDO TEUTONICUS
- Agart
-
Strat map settlements
- waitcu
-
Three Kingdoms: Total War
- Argent Usher
(real horses)
- B.ward
(modding resources templates)
- Kalos
(bringing justice to the horde!)
- Lt_dave
(timurids and mongols skins)
- KnightErrant
(Modding tools)
- CBUR
(ERE roster)
- Rusichi: Total World team
(for allow the use of their mod)
- wolfslayer
- *BYZANTIUM* Battlemap Settlements
- Chivalry TW
- Models elements
- 1066 conquest
- Models
- magus
- blood mod
- davide.cool
- better grass
- Musculus Maximus
- Menu layout
- Alpha Delta/Strelac & BC Team
-
Unit Rosters (models)
- Horsearcher
-
Skymod
- Forrest Gump
- The Mercenary Shoppe
- Blood Broads & Bastards v4.0 -
Dearmad and Pnutmaster
- Rev. -
strat model weapons
*Former members & Contributors *
Salah al-Din - research
Tadzreuli - research
J@mes - mapping
Quirl - mapping
Mattius - research
leif_erikson - skins
clandestino - research
Emperor Basil - mapping
karlost123456789 - skins / models
Firekiller - advertising
Kyho - codding
drazeN - 2d art
pacco - skins
ENLACE A PREVIEWS
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1ª PREVIEW
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Última modificación: 07 Marzo, 2010, 18:09 por (HG)LordKoal
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(HG)Super
Mensajes: 15417
Emperador
Aportación 114
Desconectado
Re: Ferrum Aeternum
«
Respuesta #1 :
25 Noviembre, 2008, 19:11 »
Pues tienen muy buena pinta las screenshots,aunque quizás el abarcar tantas regiones sea algo que complique su desarrollo,demasiado ambicioso,aunque tal vez consigan llevarlo a buen puerto
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(HG)Carlos
Mensajes: 1989
Guardia Valona
Duque Siciliano
Aportación 9
Desconectado
Re: Ferrum Aeternum
«
Respuesta #2 :
25 Noviembre, 2008, 20:32 »
la verdad esque si que tiene muchas facciones, pero parece muy interesante.
mmm me gustan las fotossss.
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(HG)IberoXauen
Mensajes: 5455
Rey
Aportación 42
Desconectado
Re: Ferrum Aeternum
«
Respuesta #3 :
25 Noviembre, 2008, 21:01 »
Las unidades si que están muy guapas, habrá que hacerle un seguimiento
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El Cid
Mensajes: 297
Infantería Suiza
Rey Alfonso I de portugal
Aportación 6
Desconectado
Re: Ferrum Aeternum
«
Respuesta #4 :
25 Noviembre, 2008, 21:17 »
to guapas estan las unidades
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(HG)LordKoal
Mensajes: 6835
Rey
Shah del Imperio Corasmio
Aportación 65
Desconectado
Re: Ferrum Aeternum
«
Respuesta #5 :
27 Febrero, 2009, 23:58 »
Este mod ha sido abandonado definitivamente
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Gale
Mensajes: leet
Granadero
Virrey de Nueva España
Aportación 4
Desconectado
Re: Ferrum Aeternum
«
Respuesta #6 :
28 Febrero, 2009, 13:21 »
El que mucho abarca poco aprieta.
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viktor
Mensajes: 628
Infantería de Línea
Aportación 2
Desconectado
Re: Ferrum Aeternum
«
Respuesta #7 :
28 Febrero, 2009, 23:41 »
aghhh porque lo han dejado?? Venga ya es que hay miles de mods por ahi que parecen buenisimos pero no acaba de salir ninguno, que decepcion...
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Dicen que los franceses solo saben hacer dos cosas bien: Besarse y rendirse, y no es del todo seguro que lo primero sea cierto.
No va para el frances en la campaña XD
El llano era extenso. Julio Cesar .
Megas Alexandros
Mensajes: 396
Fusilero
Se nos recordará
Aportación 4
Desconectado
Re: Ferrum Aeternum
«
Respuesta #8 :
10 Septiembre, 2009, 02:57 »
Bueno, aunque hace ya tiempo que no se habla por este post, quiero comentar que es una decepción que se nos presenten tales posibles maravillas para que luego nos dejen con las ganas. Ahora imaginaos que nos vienen los del Europa Barbarorum II diciendo que lo abandonan!!
Que se lo piensen dos veces antes de publicar nada, eso pido...aunque se agradece cualquier esfuerzo en pro de la comunidad.
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(HG)Super
Mensajes: 15417
Emperador
Aportación 114
Desconectado
Re: Ferrum Aeternum
«
Respuesta #9 :
10 Septiembre, 2009, 14:06 »
Cita de: (HG)LordKoal en 27 Febrero, 2009, 23:58
Este mod ha sido abandonado definitivamente
Fue abandonado hace ya tiempillo,lo muevo al archivo histórico
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(HG)LordKoal
Mensajes: 6835
Rey
Shah del Imperio Corasmio
Aportación 65
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Re: Ferrum Aeternum
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Respuesta #10 :
20 Diciembre, 2009, 21:52 »
Refloto del hilo histórico que al parecer el mod sigue su curso y de hecho están haciendo una encuestilla sobre que preview quieren ver antes de la versión 1.0 que lanzarán
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(HG)LordKoal
Mensajes: 6835
Rey
Shah del Imperio Corasmio
Aportación 65
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Re: Ferrum Aeternum Beta Release v0.50 ¡¡LANZADO!!
«
Respuesta #11 :
07 Marzo, 2010, 13:46 »
Beta del Mod Lanzada
Toda la info traducida en el primer post
La verdad que tiene buena pintilla
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(HG)Super
Mensajes: 15417
Emperador
Aportación 114
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Re: Ferrum Aeternum Beta Release v0.50 ¡¡LANZADO!!
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Respuesta #12 :
07 Marzo, 2010, 13:50 »
Al final ha llegado a buen puerto o lo parece, menos mal, que lo dimos por muerto y al final va a terminar saliendo
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chizuro
Mensajes: 88
Bandolero
Cónsul de Roma
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Re: Ferrum Aeternum Beta Release v0.50 ¡¡LANZADO!!
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Respuesta #13 :
07 Marzo, 2010, 16:21 »
imagenes?
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(HG)Super
Mensajes: 15417
Emperador
Aportación 114
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Re: Ferrum Aeternum Beta Release v0.50 ¡¡LANZADO!!
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Respuesta #14 :
07 Marzo, 2010, 18:59 »
Fiajte que hay enlances a las previews, aqui te dejo una:
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===> El rincón del Modder Español
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===> El Rincón del Modder Español
=====> Taller de Ultimate Empire HG Edition
===> AARs y Batallas
===> Expansiones
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===> Mods Medieval II Total War
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===> Reglamento
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