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Autor Tema: DARTHMOD 5.5 Versiones Lite y Full Disponibles. ACTUALIZADO 12/3/10  (Leído 22148 veces)
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(HG)Super
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Emperador

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« : 02 Abril, 2009, 18:11 »



Muchos conoceréis la historia del creador del DarthMOD para el Medieval,se presentó a una entrevista de trabajo para CA pero no pasó el corte,apesadumbrado decidió retirarse del modding con una última y estupenda release de su genial MOD.

Lusted,uno de los creadores del Stainlles Steal si pasó la prueba,y fue contratado por CA para desarrollar la IA de Empire TW,con resultado poco satisfactorio como habéis podido constatar.Al parecer este hecho unido a la rivalidad  entre ambos modders y al revanchismo de Darth Vader ha provocado que reapareciera de las sombras de improviso con un mod espectacular que convierte la campaña del Empire en un autentico desafío.

Nunca una vengaza fue mas dulce.

Tras este tomate TW,os informo del mod propiamente dicho:

Con la llegada del parche 1.3,el lado oscuro de Empire regresa:



NUEVO AÑADIDO!!!

"DarthMod Empire" Commander Edition ha incrementado los tamaños de unidad,los cuales varias según facción y tipo de unidad.Esta edición es para un verdadero Estratega,ya que el juego se convierte en una simulación real de batalla con miles de tropas¡


Algunas capturas de estas nuevas batallas masivas











DarthMod Empire incluye:

-Optimizado Sistema de Batallas Terrestres (Mosquetes son letales a corta distancia pero no en la lejanía, Balance extra para todas las unidades por facción,IA mas competitiva gracias a métodos indirectos,etc)

-Optimizado Sistema de Batallas Navales  (Los barcos y giran y maniobran realisticamente, cada facción tiene su propia personalidad en las batallas navales, IA de batalla realista tácticamente debido a métodos indirectos etc.)

-Mejor IA de Campaña (IA mas agresiva,Mejores decisiones en Invasiones terrestres, mejores bloqueos navales, Mejores alianzas para formar coaliciones en guerras etc.)




Para los pocos aun no conversos una demostración del poderío de la IA de batalla en la versión 2.9


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Smart AI



INSTRUCCIONES PARA LA INSTALACIÓN


Podéis seguir este vídeo en ingles Sad

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DarthMod Empire Installation



O seguir estas sencillas instrucciones


   1. Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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Descarga Darthmod

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Descarga su Starpos (OPCIONAL)

   2. Descomprimir el archivo usando un programa como WinRar, que podéis descargar Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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aqu
.
   3. Abre el archivo DarthMod Empire Commander Edition
   4. Copia darthmod.pack a C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data
   5. Activalo con Mod Manager o copia el user.empire_script.txt a :
   6.Colocar el archivo "starpos.esf" en ...\Steam\SteamApps\common\empire total war\data\campaigns\main
VISTA C:\Users\(Tu nombre de usuario aquí)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts

XP C:\Documents and Settings\(Tu nombre de usuario aquí)\Datos de Programa\The Creative Assembly\Empire\scripts

Cuidado! si no ves esto, activa la visualización de carpetas ocultas en Windows

    * El camino mas sencillo para saber si Darth Mod esta bien instalado es observar si una línea de infantería tiene 110 de rango(Y que esa unidad es mas grande que en el vanilla) .
    * Si tu PC no puede manejar las miles de tropas que ofrece DarthMod Empire Commander Edition baja tu configuración gráfica(Normal = aproximadamente a Ultra de la versión Vanilla)

OTRAS VERSIONES

STARPOS ALTERNATIVOS CON CONDICIONES DE VITORIA

1.DM Grand Campaign 19-12-2009 for EUA DLC & NON DLC
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DM Grand Campaign 19-12-2009 for EUA DLC & NON DLC.zip



2.DM Grand Campaign 19-12-2009 for EUA DLC & NON DLC (with AI changes)


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DM Grand Campaign 19-12-2009 for EUA DLC & NON DLC (with AI changes).zip



IMPORTANTE

Para aquellos con problemas de rendimiento,bajaros esta versión "Lite",que sigue la tendencia de versiones anteriores y no tare ningún mod añadido por defecto


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DESCARGA DARTHMOD LITE 5.5


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DESCARGA DARTHMOD FULL 5.1 SIN PARTE NAVAL by Martin Cerezo


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MOD RESTAURADOR DE GRANADAS(solo unidades no añadidas


Podéis añadirle vuestro cóctel de mods a posteriori como toda la vida  headbang


IMPORTANTE PARA AQUELLOS QUE NO HAYÁIS ACTUALIZADO EL 7 DE DICIEMBRE:SOLUCIÓN BY SBONGUEL

Efectivamente, para los que no tengan las nuevas DLC preinstaladas (actualización de Diciembre), hay que borrar en el mod dos csas:
En   units_stats_land_tables   el archivo  eua_units_stat_land
En   units_tables  el archivo   eua_units

Otras versiones:

D A R T H M O D - U L T I M A T E
C O M M A N D E R - E D I T I O N




Incluye lo mismo que la versión Standar de darthmod mas una serie de mod adicionales,incluidos el BSM,y la restauración de granadas


IMPORTANTE INFORMACIÓN:

DEBES USAR EL DARTMOD ULTIMATE COMMANDER LAUNCHER LOS ACCESO DIRECTOS EN EL MENU O EL MOD NO FUNCIONARA!

SI TIENES UN ARCHIVO PERSONALIZADO USER.EMPIRE_SCRIPT INSTALADO DEBE SER ELIMINADO



Aparte de restaurar las granadas a los granaderos,trae un starpost propio para comenzar la campaña con una adaptación plena al Darthmod.



DESCARGA

Viene en 4 partes a unir con Winrar

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DARTHMOD ULTIMATE EDITION 4.0 PARTE I


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DARTHMOD ULTIMATE EDITION 4.0 PARTE II


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DARTHMOD ULTIMATE EDITION 4.0 PARTE III


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DARTHMOD ULTIMATE EDITION 4.0 PARTE IV


Paquete para actualizar a la versión 4.2

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DARTHMOD ULTIMATE EDITION 4.0-4.2



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DMUC v4.2 Update 1


OPCIONAL :

PACK REDUCTOR DEL PODER DE LOS MARATHAS

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MARATHAS MENOS FUERTES 1.0




Solución al problema con el color de las texturas de las unidades by Dwail:

Cita de:  Dwail
-Al quedar instalado mediante el programa de instalación en la carpeta data se han creado 4 archivos:
* DMUC_Custom.pack
* DMUC_Grenades.pack
* DMUC_SkinPack.pack
* DMUC_Full_BSM.pack
* DMUC_Med_BSM.pack
A parte me imagino que tambien se ha creado el DarthMod.pack (se habrá sobreescrito sobre el que tenia).

Primero he ido al Mod Manager, para colocarlos en orden, aunque no los iba a activar desde alli, claro. (imaginaba que el programa de menu del darthMod ya los activaria, y asi fue).
Resultado: Funcionan las granadas, funciona el humo en version medium, como lo habia puesto en el menu, perooooooooo, la infanteria inglesa de blanco, ufff.
Solucion: Me he olvidado del menu de arranque del darth mod y, volviendo al ModManager, he activado, a parte del DarthMod.pack, el DMUC_SkinPack.pack, el DMUC_Grenades.pack y el DMUC_Med_BSM.pack dejando desactivados el Full_BSM y el Custom.pack.
Resultado Final: Funciona todo perfectamente y la infanteria inglesa ya se ve de su color habitual (rojo).

Solución al problema del uso con Mod Manager por Dwail(quien sino Grin):

He conseguido que funcione el DMUC, junto con los mod's agregados de la manera antes indicada. Pero el DMUC, solo funciona "por Defecto", es decir con los Mod's sin las modificaciones que trae el Menu, me explico: si yo en el menu del DarthMod le digo que quiero el doble de tamaño de artilleria, que es una de las multiples opciones para la artilleria o con otro ejemplo, le digo que quiero por ponga El BSM (mod de humo) en Full, pasará de mi y lo pondra como viene en el DarthMod por defecto.
Conclusion, se pueden disfrutar de todos los mod's que acompañan al DMUC, pero el archivo Darthmod funcionara por defecto, por tanto, el que quiera modificar los ajustes del Darth Mod Original, tendra que incluir dichos mod's encima de este, porque lo que he dicho antes de ejecutar el menu y luego hacer funcionar el mod desde El Modmanager desgraciadamente no funciona bien.

Pasos:

Instalar el DMUC.
Entrar en el gestor de Mod's.
Activar todos los mod's "DMUC" que queramos incluir y obligatoriamente el DMUC_Custom.
Considerar el archivo"darthmod" que viene como: el "darthmod full version" (se podria intentar sustituir por el "dartmod lite version", no creo que de problema)
Anadir encima de este archivo darthmod los mod graficos al gusto que queramos, ejemplo: BSM medium o full, Mod's de Artilleria para doblar el tamaño de ésta, ect.

Con esto, que yo ya probaré otro dia, ya tenemos una base para trabajar con el DMUC y aprovechar todos los mod's de mejoras que incluye, añadiendo nosotros por nuestra cuenta, las otras modicaciones que queramos que trae el Menu del Dartmod, pero poniendolas a mano.

Un saludo a todos!!, espero haberos ayudado y que al final disfrutemos de un Empire los mas completo posible!!.

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Sigue la evolución de este mod en su Peregrino,los enlaces solo estan disponibles para miembros.
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« Última modificación: 12 Marzo, 2010, 17:44 por (HG)Super » En línea

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Thormes
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Guardia Valona

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« Respuesta #1 : 02 Abril, 2009, 18:51 »

Realmente la venganza se sirve en plato frío, seguramente a Lusted no le dejaron hacer mucho en CA o lo que hizo la verdad es que no se nota mucho, lo que se estará riendo Darth XD.
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No destruyas del todo a tu enemigo... ¡¡mañana puede ser tu aliado!!

(HG)Lord Kain Artlas Shaikan
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Fusilero

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« Respuesta #2 : 02 Abril, 2009, 21:49 »

Que historia mas triste crybaby2 parece una tragedia griega. Espero con impaciencia la traducción. homework así que a currar super
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(HG)Super
Mensajes: 16076

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Emperador

Aportación 117
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« Respuesta #3 : 02 Abril, 2009, 22:02 »

Hombre la traduccion es de las mejoras,pero la verdad es que una traducción total no creo que haga falta,ya que mas bien se dedica a tocar la IA y el balanceo por todos lados
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(HG)IberoXauen
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Rey

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« Respuesta #4 : 03 Abril, 2009, 09:52 »

La verdad todo el mundo pensaba que este sería quien terminara tocando la IA en CA, pero no se por que al final se decantaron por Lusted, aunque supongo que el Stanless Steel es lo que decidiría, ya que es su creador y la verdad con diferencia el mejor mod del MTW2.
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Nepociano
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Corso Terrestre

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« Respuesta #5 : 03 Abril, 2009, 12:11 »

Y digo yo...¿Habeís jugdado ya en multi con este mod? ¿Lleva Swicher o es compatible?

Saludos hello
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recisamente a mí me toco ser yo
(HG)Super
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Emperador

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« Respuesta #6 : 03 Abril, 2009, 22:22 »

Es un mod del palo .pack,lo habilitas metiendolo en dat y lo deshabilitas quitandolo o renombrandolo y poniendo de nuevo el original
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Nepociano
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Corso Terrestre

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« Respuesta #7 : 04 Abril, 2009, 01:12 »

Ah gracias. Lo probaré icon_thumright
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recisamente a mí me toco ser yo
LarryBeer
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Libertino Sifilítico

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« Respuesta #8 : 04 Abril, 2009, 01:25 »

señores me he bajado este mod, pero como no se ni papa de ingles sinceramente no se muy bien de que va, supongo que llevara muchas cosas porque pesa bastante.
ay que instalarlo y quitar el pack original, o con ponerlo en data y en script sobra???. Puede funcionar junto al smoke full???
 icon_salut
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(HG)Super
Mensajes: 16076

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Emperador

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« Respuesta #9 : 04 Abril, 2009, 15:54 »

El mod sustituye el patch.packde Data.Su instalación es sencilla simplemente meter cada archivo en el enlace que marca,en DATA y SCRIPTS

Ya hay versión 0.75

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(HG)GalwN
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Infantería de Marina

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« Respuesta #10 : 17 Abril, 2009, 16:22 »

Pero este mod que cambia?, porque no me entero de na xD
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LesPaul100
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Bandolero

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WWW
« Respuesta #11 : 23 Abril, 2009, 15:38 »

alguien que haya probado este mod podria decir si merece la pena??

porque ahora que lo veo... es enorme!! jaja

de momento tengo el Imperial Splendour (lo vi en TWC) y el Prussian Mod (que vi en este foro) pero si esta bien este seria interesante probarlo tambien

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(HG)Super
Mensajes: 16076

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Emperador

Aportación 117
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« Respuesta #12 : 23 Abril, 2009, 15:49 »

Este mod esta increible,no lo he probado porque afecta al multi,pero las mejoras en IA y realismo no tienen parangón
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LesPaul100
Mensajes: 62

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Bandolero

Aportación 4
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WWW
« Respuesta #13 : 23 Abril, 2009, 18:51 »

diosss jajaja lo acabo de probar y es genial, mejora bastante la IA (la caballeria enemiga tiene inteligencia!!! xD)
tambien me mola lo de los 285 soldados por unidad de infanteria de linea, lo hace mas real.

Solo una cosa, podrias decirme como se puede cambiar alguna stat de las facciones? lo digo por si yo mismo podria iniciarme en esto de crear mods o algo. He estado mirando con el PackFileManager pero por ejemplo no encuentro como cambiar el oro en las arcas del pais al iniciar la campaña. Inglaterra, Provincias Unidas, Francia y el Imperio Mogol deberian tener mas... sobretodo los mogoles que en la descripcion dice que son la nacion mas rica y sin embargo creo que tienen... 1000 de oro más que los demás... xD (España por prestigio deberia tener mas dinero, aunque estuviera arruinada y tal... xDD pero bueno)

Como siempre, un saludo y gracias Cheesy
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(HG)IberoXauen
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Rey

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« Respuesta #14 : 24 Abril, 2009, 08:57 »

¿Se pueden hacer 2 instalaciones Super, una para jugar al multi y otra para jugar a la campaña?, es que amí me echa para atras también el tema de que afecte al multijugador.
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