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Autor Tema: parche 1.5 kingdoms  (Leído 2451 veces)
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(HG)Wolf-yop
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« : 09 Abril, 2008, 19:31 »

Parche kingdoms 1.05:
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Medieval II Total War: Kingdoms v1.05 contiene los siguientes cambios:

- Los fuertes de la campaña de las cruzadas son ahora de piedra.
- Corregidos los problemas con los valores de los escudos de varias de las unidades.
- Corregidas varias inconsistencias entre el diálogo de las unidades y sus tarjetas de unidad.
- Corregida la imposibilidad de llegar hasta varias de las zonas de despliegue de algunos cruces de ríos y batallas en puentes.
- Ahora se podrán reclutar cañoneros bizantinos en la campaña de las cruzadas.
- Dinamarca podrá disponer de unidades noruegas cuando se forme la unión de Kalmar.
- El reino de Jerusalén podrá construir cuadras del rey.
- Los bizantinos podrán construir un campo de tiro de élite.
- Se pueden construir catapultas en el taller de maquinaria de asedio en la campaña teutónica.
- La sede del Gremio de espaderos da la bonificación adecuada a los caballeros entrenados en la campaña de las cruzadas.
- Se ha reducido la frecuencia en la que disparaban los arcabuceros lituanos.
- Solucionado el problema de las banderas equivocadas para distintas unidades en el campo de batalla.
- No se podrá aumentar las estadísticas de ciertos personajes guardando frecuentemente.
- Los nuevos líderes de las facciones de la campaña teutónica tendrán su modelo correspondiente.
- Los nobles en las cruzadas no podrán convertirse en líderes de la facción en la campaña teutónica.
- Arreglado el problema por el que Gales no recibía refuerzos al capturar asentamientos de la frontera inglesa.
- Se han reducido los requisitos de varias unidades apaches para que sea más fácil obtenerlas.
- Se ha arreglado el que los estandartes noruegos mostrarán el símbolo de Novgorod cuando no estaban en la niebla de guerra.
- La alianza del barón no vuelve a aparecer cuando se toma el control de Inglaterra.
- Las misiones de asesinatos que tienen como objetivo a los nobles de las cruzadas no terminan cuando logran su objetivo.
- Las esposas muertas han dejado de producir hijos en la campaña de las cruzadas.
- Se ha aumentado la lealtad de los herederos de las facciones en la campaña de las Américas para evitar que se rebelen demasiado pronto en la partida.
- Los jugadores ya no reciben mensajes de eventos incorrectos en las partidas por turnos.
- Los modelos únicos de los personajes desaparecen cuando cambian de facción.
- El árbol de familia ya no desaparece cuando una princesa se casa con un general que se convierte en el líder de una facción.
- Arreglado el árbol de familia escocés en la campaña de Britania.
- El ordenador ya no se cuelga cuando hay varios ejércitos en el mapa de batalla.
- El ordenador ya no se cuelga cuando se desmantela una unidad al unir dos ejércitos.
- El ordenador ya no se cuelga cuando se resuelve automáticamente una batalla de asedio de una partida guardada por turnos.
- El ordenador ya no se cuelga cuando se carga una batalla del final del mapa de campañas.
- Kingdoms ya no se cuelga cuando se disputan batallas después de abrir los datos de juego.
- Arreglado el reclutamiento de unidades únicas en la campaña de las cruzadas.
- Ya no aparecen pequeños rectángulos negros en el mapa de las campañas.
- Se ha mejorado la resolución automática del asedio en la campaña de Britania, las cruzadas y la teutónica.
- Varios errores de localización han sido arreglados.
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(HG)IberoXauen
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« Respuesta #1 : 09 Abril, 2008, 19:51 »

Pues habrá que estar atentos, aunque como no sea para alguna campaña, tampoco le veo mucha utilidad.
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(HG)LordKoal
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« Respuesta #2 : 09 Abril, 2008, 20:13 »

Me he estado leyendo los cambios y casi el 100% de ellos es para las campañas, con lo cual del multi no cambia nada o por lo menos a primera vista
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Hereje
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« Respuesta #3 : 09 Abril, 2008, 21:45 »

Mejora la IA?
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(HG)Wolf-yop
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« Respuesta #4 : 11 Abril, 2008, 23:00 »

la descarga ya esta operativa

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(HG)Super
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Emperador

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« Respuesta #5 : 12 Abril, 2008, 15:05 »

Gran noticia para los posedores de una 8800,segun Ergión

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La verdad es que no me interesaba demasiado este parche, pero me acaban de decir que arregla el problema de las sombras que teníamos los poseedores de las 8800 siempre y cuando uses el Kingdoms o un mod que funcione con el Kingdoms.
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(HG)Meroe
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Granadero

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« Respuesta #6 : 12 Abril, 2008, 19:21 »

Por ahí he leído que está dando problemas o que ha salido defectuoso. A ver si va a estropear más de lo que intenta arreglar.

Algun voluntario que haga de conejillo de indias?  :lol:
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Hereje
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Infantería de Marina

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« Respuesta #7 : 12 Abril, 2008, 20:18 »

Se me ha ocurrido poner las especificaciones que vienen en castellano:

Medieval II Total War: Kingdoms v1.05 contiene los siguientes cambios:

- Los fuertes de la campaña de las cruzadas son ahora de piedra.
- Corregidos los problemas con los valores de los escudos de varias de las unidades.
- Corregidas varias inconsistencias entre el diálogo de las unidades y sus tarjetas de unidad.
- Corregida la imposibilidad de llegar hasta varias de las zonas de despliegue de algunos cruces de ríos y batallas en puentes.
- Ahora se podrán reclutar cañoneros bizantinos en la campaña de las cruzadas.
- Dinamarca podrá disponer de unidades noruegas cuando se forme la unión de Kalmar.
- El reino de Jerusalén podrá construir cuadras del rey.
- Los bizantinos podrán construir un campo de tiro de élite.
- Se pueden construir catapultas en el taller de maquinaria de asedio en la campaña teutónica.
- La sede del Gremio de espaderos da la bonificación adecuada a los caballeros entrenados en la campaña de las cruzadas.
- Se ha reducido la frecuencia en la que disparaban los arcabuceros lituanos.
- Solucionado el problema de las banderas equivocadas para distintas unidades en el campo de batalla.
- No se podrá aumentar las estadísticas de ciertos personajes guardando frecuentemente.
- Los nuevos líderes de las facciones de la campaña teutónica tendrán su modelo correspondiente.
- Los nobles en las cruzadas no podrán convertirse en líderes de la facción en la campaña teutónica.
- Arreglado el problema por el que Gales no recibía refuerzos al capturar asentamientos de la frontera inglesa.
- Se han reducido los requisitos de varias unidades apaches para que sea más fácil obtenerlas.
- Se ha arreglado el que los estandartes noruegos mostrarán el símbolo de Novgorod cuando no estaban en la niebla de guerra.
- La alianza del barón no vuelve a aparecer cuando se toma el control de Inglaterra.
- Las misiones de asesinatos que tienen como objetivo a los nobles de las cruzadas no terminan cuando logran su objetivo.
- Las esposas muertas han dejado de producir hijos en la campaña de las cruzadas.
- Se ha aumentado la lealtad de los herederos de las facciones en la campaña de las Américas para evitar que se rebelen demasiado pronto en la partida.
- Los jugadores ya no reciben mensajes de eventos incorrectos en las partidas por turnos.
- Los modelos únicos de los personajes desaparecen cuando cambian de facción.
- El árbol de familia ya no desaparece cuando una princesa se casa con un general que se convierte en el líder de una facción.
- Arreglado el árbol de familia escocés en la campaña de Britania.
- El ordenador ya no se cuelga cuando hay varios ejércitos en el mapa de batalla.
- El ordenador ya no se cuelga cuando se desmantela una unidad al unir dos ejércitos.
- El ordenador ya no se cuelga cuando se resuelve automáticamente una batalla de asedio de una partida guardada por turnos.
- El ordenador ya no se cuelga cuando se carga una batalla del final del mapa de campañas.
- Kingdoms ya no se cuelga cuando se disputan batallas después de abrir los datos de juego.
- Arreglado el reclutamiento de unidades únicas en la campaña de las cruzadas.
- Ya no aparecen pequeños rectángulos negros en el mapa de las campañas.
- Se ha mejorado la resolución automática del asedio en la campaña de Britania, las cruzadas y la teutónica.
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« Respuesta #8 : 07 Mayo, 2008, 13:47 »

primer post actualizado.
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(HG)LDKsoldier
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Infantería de Línea

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« Respuesta #9 : 28 Octubre, 2009, 14:02 »

- Las esposas muertas han dejado de producir hijos en la campaña de las cruzadas.
Es una lástima, ya que con esto se demostraba que las almas de los muertos seguían disfrutando con el sexo... angel7
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Aletheia
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« Respuesta #10 : 19 Marzo, 2010, 14:48 »

Bueno, instalé el parche, pero dió error en las cuatro campanas con la actualización del archivo localized.park, a qué se debe?


Salud!
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(HG)Super
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Emperador

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« Respuesta #11 : 19 Marzo, 2010, 18:02 »

Ya habías metido la tradu?
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Aletheia
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Bandolero

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« Respuesta #12 : 19 Marzo, 2010, 20:14 »

Ya habías metido la tradu?

No. Y otra cosa, camarada, si vamos a instalar la expansión, no hace falta que la instalemos sobre el parche 1.3, con el 1.2 es suficiente, ¿cierto? Pues creo recordar que la expansión te actualiza al 1.3 y 1.4

Saludos
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(HG)LordKoal
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« Respuesta #13 : 19 Marzo, 2010, 21:43 »

No. Y otra cosa, camarada, si vamos a instalar la expansión, no hace falta que la instalemos sobre el parche 1.3, con el 1.2 es suficiente, ¿cierto? Pues creo recordar que la expansión te actualiza al 1.3 y 1.4

Saludos

Mira es mucho más facil

Instalas el medieval II, y directamente, sin poner pareche alguno (ni siquiera el 1.2) puedes instalar las campañas, pues cuando ejecutes el instalador de las campañas (del kingdoms), te actualizará primeramente el medieval a la 1.2, y seguidamente a la 1.3, para despues instalar las campañas que tu elijas.

Las campañas cuentan como si fueran la 1.4

Y luego está el parche 1.5, que más que nada son cambios y mejoras de dichas campañas, pero que es muy necesario para el 90% de los mods que piden tener el kingdoms instalado.
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