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Autor Tema: pregunta sobre traducciones  (Leído 432 veces)
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(HG)Sbonguel
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Guardia Valona
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« : 15 Agosto, 2009, 13:25 »

Ésta es una pregunta para los traductores de mods.

Para traducir el "localisation.loc" de los mods ¿cómo lohaceis?
Porque la única forma que he encontrado es ir añadiendo con el PackFileManager las filas de una en una y antes averiguar cuales son las nuevas del mod y no comunes con el "localisation.loc" general en español
¿hay alguna forma de eliminar o pegar varias filas a la vez?

No sé si me he explicado bien
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(HG)Super
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Emperador

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« Respuesta #1 : 15 Agosto, 2009, 13:40 »

Se puede hacer de una forma mas sencilla,debes exportar el archivo como tsv,es un formato que por ejemplo reconoce el bloc de notas de windows y otros editores de texto,luego de hacer la modificación importas tu nuevo texto.

El problema es que si haces esto directamente tendras el juego en ingles y tu traducción en español,tienes que coger como base los textos completos en español y añadir las nuevas líneas correspondientes a nuevo mods.

Como solo puede haber un archivo lo extra en el juego,en la hermandad siempre hacemos la última traducción acumulativa,para que recoja todo lo ya traducido y así tengamos máxima compatibilidad.

SI estas interesado en las traducciones tal vez quieras unirte al equipo de traductores,se presenta un fin de semana abarrotado con AUm 2.5 y Ornamentum,toda ayuda es poca
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(HG)Sbonguel
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Guardia Valona
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Aportación 64
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« Respuesta #2 : 15 Agosto, 2009, 13:56 »

Mi ingles es bastante malo (en su día estudié frances).
Es por adaptar y traducir un mod de artilleria que es poco y un lenguaje que conozco algo.
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(HG)Super
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Emperador

Aportación 118
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« Respuesta #3 : 15 Agosto, 2009, 14:19 »

Okis,no problema,puedes usar como texto base el archivo compatible con España Special,creo que es el último.
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