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Herramientas básicas para Moddear.Nuevo DB Editor
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Tema: Herramientas básicas para Moddear.Nuevo DB Editor (Leído 2781 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
(HG)Super
Mensajes: 16203
Emperador
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Herramientas básicas para Moddear.Nuevo DB Editor
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:
05 Octubre, 2009, 14:50 »
Lista de herramientas para Moddear mas comunes:
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DB Editor 1.8
Cita de: Regor
Cita de: (HG)Super en 14 Enero, 2010, 22:32
¿alguien puede acceder alas tablas de estadísticas de las Elite units of america en el darthmod?A mi me da error con el DB editor 1.8(el mismo que con el 1.7)
Cita de: Sbonguel en 15 Enero, 2010, 00:33
Si te refieres a units__stats_land con el 1.8 al menos puedo malamente.
Según abres la tabla vete hacia las tablas del final y luego avanza hacia la izquierda, las 4 de más a la izquierda poco a poco.
Si no puedes hacerlo con las de la izquierda, despues de irte a la derecha, selecionas toda la tabla con edit --> copiar y luego abres una tabla nueva y ¡a pegaaaar!
La solución es desactivar la opción en el dbe editor llamada:
Ver/
''constrain referring columns''
No sólo pasa con el EUA, sino con el DM 5.0 a veces y otros. Ponlo en el primer post , siempre soluciona cualquier error al visualizar las tablas.
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DB Editor 1.7 fix by Deemyu
Simplemente pegar en la carpeta del DB editor 1.7
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PAck File manager 1.13 Beta
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ESF Editor 1.4.5
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Darius Toolkit ETW
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Última modificación: 13 Junio, 2010, 20:57 por (HG)Sbonguel
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Rhevant
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Infantería de Línea
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Re: Herramientas básicas para Moddear
«
Respuesta #1 :
05 Octubre, 2009, 15:47 »
Bueno ésta que voy a poner no es tan básica pero ayuda bastante a los modders de barcos, ya que desvela algunas casillas marcada cómo "unknown" por el packfile y el dbeditor, cómo la diferente tripulación (además te la suma) y otros parámetros relacionados con la velocidad. El único defecto es que no se puede modificar la fuerza del casco con éste tool (tendréis que hacerlo con el packfile o el dbeditor).
NAVAL UNITS EDITOR
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Re: Herramientas básicas para Moddear
«
Respuesta #2 :
06 Octubre, 2009, 20:07 »
Lo mismo es que nos faltan algunas de las herramientas que pululan por TWC y por eso nos resulta tan dificultoso el tema de avergiuar el orden de los generales reclutados y cosas similares.
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(HG)Super
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Emperador
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Re: Herramientas básicas para Moddear
«
Respuesta #3 :
06 Octubre, 2009, 20:11 »
Que va pippers,para encontrar eso necesitas meterte a fonfo con editores hexadecimales y escarbar como un loco,son cosas que creo que no han descubierto aún,al menos no hay tutoriales de ellos.
Allí casi todo se hace con DB editor,PFM y ESF y alguna cosilla mas para las pijadas
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Emperador
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #4 :
13 Octubre, 2009, 15:37 »
Actualizado con la inclusión del ESF edito 1.44(nuevo) y con el DB Editor 1.7
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(HG)Sbonguel
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #5 :
15 Octubre, 2009, 00:45 »
No se os ocurra usar el DBEditor 1.6.1 que corrompe unas cuantas tablas
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #6 :
15 Octubre, 2009, 09:14 »
Eso iba a preguntar yo si estaba poniendose las pilas con las actualizaciones, pq por ejemplo yo trabajo con el PackFileManager 1-10 porque con las versiones posteriores he tenido problemas con todas.
USo el ESF Editor 1.4.3 y el DBEditor1.6, no la version 1.6.1 que corrompe esa que dices. ¿Me paso a la 1.7 y a la 1.4.4? Es que por ahora estas no me han dado problemas.
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(HG)Sbonguel
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #7 :
15 Octubre, 2009, 12:28 »
Desde luego a la 1.7 porque es la única que abre el patch2
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #8 :
15 Octubre, 2009, 12:57 »
Algo pasa con el enlace para el ESF editor 1.4.4.
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Emperador
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #9 :
15 Octubre, 2009, 22:41 »
Es que lo han actualizado
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nelson
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #10 :
17 Octubre, 2009, 08:38 »
como funciona el naval editor?
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lord vader
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Milicia de La Habana
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #11 :
22 Noviembre, 2009, 19:43 »
Ace poco me instale vista de 64 pero mi sorpresa viene al intentar usar el DB editor 1.7 que meda un error que no tengo ni idea de porque pasa
si alguien puede alludarme lo agradeceria.
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(HG)Super
Mensajes: 16203
Emperador
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #12 :
22 Noviembre, 2009, 19:46 »
Yo tengo Windows 7 64 Vista(el hermano wapo de Vista) y va bastante bien.Te has fijado si tienes los últimos Microsoft Nef Framework 3.5?
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lord vader
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Milicia de La Habana
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #13 :
22 Noviembre, 2009, 19:53 »
Cita de: (HG)Super en 22 Noviembre, 2009, 19:46
Yo tengo Windows 7 64 Vista(el hermano wapo de Vista) y va bastante bien.Te has fijado si tienes los últimos Microsoft Nef Framework 3.5?
pues site digo la verdad nose ni donde mirarlo esque ando algo liadillo con vista
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lord vader
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Milicia de La Habana
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Re: Herramientas básicas para Moddear
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Respuesta #14 :
22 Noviembre, 2009, 19:58 »
lo encontre pero tengo el 3.0 que supongo que no valdra.....
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