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Discusión de Startpos
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Tema: Discusión de Startpos (Leído 1194 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Regor
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #45 :
24 Enero, 2010, 17:02 »
Reclutamiento Rhevant:
rhev_africa: Marruecos, Argel.
rhev_flandes: Flandes.
rhev_italia: Nápoles, Milán.
rhev_habana: Cuba, La Española.
rhev_portugal: Portugal.
rhev_luisiana: Nueva España, Luisianas (upper y lower), Florida.
rhev_presidial: Nueva España, Nuevo México, Tejas.
rhev_malta: Malta.
rhev_holanda: Holanda, Flandes.
rhev_guayana: Las dos guayanas.
rhev_pioneros_gb: Carolinas, Territorios Kaintuck y cherokee, Tierras de Ruperto.
Variar la tropas iniciales en Florida
¿Cuáles pongo ahora? Ten en cuenta además que Florida sólo tiene r_luisiana, así que supongo que habrá que poner esa unidad.
Infantería de Luisiana.
Reclutamiento Regor:
reg_pirate:islas del caribe, florida, guayana francesa y holandesa, Ceilan.
reg_malta: malta.
Lista unidades:
-rhev_luisiana: Infantería de Luisiana.
-rhev_milicia: Milicia cubana.
-rhev_presidial: Todas los tipos de soldados presidiales/cuera.
-rhev_flandes: Infantería Valona.
-rhev_italia: Infantería Italiana.
-rhev_africa: Moros almogataces, Lanzas de Ceuta.
-rhev_portugal: Ésta la he puesto para la 6º de Cazadores de Ornamentum
-rhev_malta: en la próxima versión del Armada hacer una versión de sextas para los Caballeros de San Juan para que pueda seguir reclutando fragatas sin necesidad de un astillero (ya que se le ha cambiado a puerto comercial).
Necesito además que me actualices la lista con los nuevos cambios, como puedes ver ahora resulta útil para saber donde va cada unidad.
Estoy viendo además e que aparece rhev_milicia, pero no esa región.
EDIT:
Necesito también las regiones de los demás packs de unidades, si usan.
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Última modificación: 24 Enero, 2010, 17:37 por Regor
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #46 :
25 Enero, 2010, 03:07 »
En Florida he puesto:
-Caballeria ligera.
-El cañón sigue igual.
-Infantería de linea colonial.
-Mosqueteros nativos auxiliares.
-Lo de rhev_milicia es una equivocación, es rhev_habana.
-Por el momento no he añadido más regiones que las que has puesto ya.
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #47 :
25 Enero, 2010, 05:04 »
Ok, mañana añado todo.
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Última modificación: 25 Enero, 2010, 13:09 por Regor
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #48 :
25 Enero, 2010, 13:11 »
He probado lo del trait, y supuestamente debería funcionar aunque tengo dudas. Puesto en Carlos II con un 100% de posibilidades de morir nada pasa al acabar el turno.
Tengo la sensación de que el juego no permite que un personaje muera de forma natural antes de cierta edad. Así que tengo que probar a aumentársela de nuevo como en el anterior método y a la vez usar el trait. Tal vez así se active la posibilidad de morir, y gracias al trait que sea en el primer turno.
Si eso no funciona sólo se me ocurre que el juego tenga mal el texto y no se +100% sino -100% de ''posibilidades de morir''.
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #49 :
25 Enero, 2010, 16:18 »
Puede ser que aumente un 100%,pero que la posibilidad inicial sea de un 0,1% o menos
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #50 :
25 Enero, 2010, 16:58 »
Voy a probar lo que dices Super, tal vez sea eso.
El problema es que he hecho también otra cosa:
Pongo 99 años a Carlos II y el trait, nunca muere el primer turno.
Luego si tiene 99 años (y su probabilidad de morir en este caso de es un 75-80 %) y con el trait no pasa nada, por mucho que añada un 100000000000% no pasa nada.
Por otro lado empiezo a pensar que simplemente los traits de enfermedades (typhus, collera,...) simplemente no tienen efecto alguno en el juego. No han sido implementados.
Y digo ésto también porque acabo de terminar el arbol tecnológico y veo efectos posibles como:
-Probabilidad de que una tormenta produzca daños en la flota.
-Probabilidad de contagiarse con enfermedades.
...
Es decir modificadores muy interesantes y que Vanilla por alguna razón no toca.
Existe una tecnología naval (relativa a la comida en barcos) que irónicamente da moral a los barcos pero no reduce la probabilidad de enfermedades... evidentemente yo lo he añadido. Ahora queda saber si realmente existe todo eso en el juego.
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #51 :
25 Enero, 2010, 17:00 »
A mi me da que esta todo capado
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #52 :
25 Enero, 2010, 18:04 »
Cita de: (HG)Super en 25 Enero, 2010, 17:00
A mi me da que esta todo capado
Cuándo hice el historical character me di cuenta que una gran cantidad de trait no se podían activar, nisiquiera aparecían en la hoja del personaje, eso se nota en el juego, muchos personajes (cómo el Blas de Lezo vanilla) aparecen con menos traits de los asignados y muchos de los generados aleatoriamente que aparecen sin traits lo hacen porque el que les ha tocado está bug.
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #53 :
25 Enero, 2010, 22:21 »
Al respecto, Rhevant, algunos traits no son visibles otros efectivamente no se saben donde están, todo está en la línea de lo natural para el juego.
A mí ETW me está empezando a decepcionar cada vez más, y pensaba que no era posible ya.
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #54 :
26 Enero, 2010, 00:18 »
Yo, a Carlos II, le ponia 100 tacos, y tardaba en palmar hasta 1702 el tio. Luis XIV de Francia me ha durao hasta 1711 de momento, asi que si no se atina por los trait, lo de jugar con las edades tampoco esta mal.
(Haremos la vista gorda)
Por cierto Regor, con cambiar en el startpos lo de "FULL" a "MAINTEINANCE" en la faccion que quieras vale para que "se relaje", o hay que tocar algo mas?
Te lo digo porque lo he hecho con Prusia, que no me va que se expanda tan pronto por Sajonia y tal, y parece que va bien.
PD: Bueno, y con Polonia, y con Maratha, y con...........todos estos tranquilos hasta que yo diga!!
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #55 :
26 Enero, 2010, 22:56 »
XD Hacer la vista gorda no, ve ahora mismo a la filial más cercana de CA y manifiestate.
Hacer que dure más tiempo si es posible, si te interesa te paso las tablas necesarias Kidd.
Si, con ese cambio se relaja. Pero es un cambio considerable pasar de FULL a MAINTENANCE. Si estás interesado también en éste tipo de cambios envíame un PM y te paso las tablas necesarias para un cambio intermedio. Con ellas puedes cambiar otras de MAINTENANCE a SEMIFULL igualmente, para no tener facciones importantes demasiado relajadas.
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #56 :
27 Enero, 2010, 16:55 »
Ah pues si, ya te agradeceria lo de las tablas. Una duda: es "MAINTEINANCE" o "MAINTENANCE" sin la "I"?
Poeque supongo que en estos temas, una letrita te la prepara. Es que me he fijado y en otras viene "MAINTEINANCE", asi que me has puesto en duda
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #57 :
27 Enero, 2010, 22:03 »
Cita de: Captain Kidd en 27 Enero, 2010, 16:55
Ah pues si, ya te agradeceria lo de las tablas. Una duda: es "MAINTEINANCE" o "MAINTENANCE" sin la "I"?
Poeque supongo que en estos temas, una letrita te la prepara. Es que me he fijado y en otras viene "MAINTEINANCE", asi que me has puesto en duda
Si hubieses puesto la palabra incorrectamente al buscarla en las tablas daría CTD nada más empezar, así que lo habrás puesto bien. Busca un par de post más arriba, viene la forma correcta.
Si no simplemente busca cualquier facción menor y copias (yo hago eso, porque en inglés la palabra que usaron es incorrecta y suelo equivocarme(poniéndola bien).
Las tablas si no tienes prisa el fin de semana te las envío, es facil pero tengo que renombrar los valores y ponerlos negativos.
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Re: Discusión de Startpos
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Respuesta #58 :
26 Febrero, 2010, 22:12 »
Actualizado para JM y DM.
Realistic Colonial tiene los mismos cambios, bug inicial de la camara arreglado (consejero y facciones menores, ambos) y niebla de guerra.
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